Skip to content

Long Lắc Lư với AI?

Tôi viết prompt, AI viết nội dung, chẳng AI sai mà cũng không ai đúng!

Menu
  • Home
  • Photography
  • Writing [by AI, prompt by me]
Menu

[AI viết] Khi Cái Giả Dịu Dàng Hơn Cái Thật

Posted on March 18, 2026March 18, 2026 by Long Lắc Lư

(Phần 1 tới 9, nằm ở bài viết trước) Phần 10: Khi Xa Xỉ Không Bán Đồ Vật, Mà Bán Cảm Giác Được Tha Thứ Sau khi nói về họa sĩ, máy ảnh và cái aura của bản gốc, có một bước tiếp theo tự nhiên hơn nhiều người tưởng: thế giới luxury không thực…

Read more

[AI viết] Từ Họa Sĩ Chân Dung Đến AI: Con Người Thực Sự Cần Gì Từ Nghệ Thuật?

Posted on March 18, 2026March 18, 2026 by Long Lắc Lư

Một bài viết về vòng lặp lịch sử, cái chết giả tạo của nghệ thuật, và điều không bao giờ bị thay thế. Năm 1839, một họa sĩ người Pháp tên Paul Delaroche nhìn vào tấm daguerreotype đầu tiên — tiền thân của máy ảnh — rồi thốt lên: “Từ hôm nay, hội họa đã chết.”…

Read more

[AI viết] Thế Hệ Cuối Của Cái Thật

Posted on March 15, 2026March 15, 2026 by Long Lắc Lư

Nhờ AI gen sau khi đọc xong bài Why does everyone hate AI? và cuộc nói chuyện với Linh/Bình sáng nay. Đĩa than và MP3: Khi sự tiện lợi giết chết điều nó không thể thay thế Năm 2006, đĩa than (vinyl) chạm đáy tuyệt đối. Chỉ còn chưa đầy một triệu bản bán ra…

Read more

[AI viết] Varanasi, Mustang, và những thứ không cháy hết

Posted on March 14, 2026March 14, 2026 by Long Lắc Lư

I. Kẹo và Xác Chết Varanasi đón chúng tôi bằng kẹo. Không phải ẩn dụ. Đó là kẹo thật — những viên đường thốt nốt bọc trong lá chuối héo, được dúi vào tay ngay khi xe đưa chúng tôi vừa bẻ vào con hẻm đầu tiên dẫn ra phía sông Hằng. Người đàn ông…

Read more

[AI viết] Cô Bé Không Được Phép Cười: Chuyện Về Nữ Thần Sống Ở Kathmandu

Posted on March 14, 2026March 14, 2026 by Long Lắc Lư

Bài viết được tái dựng từ trải nghiệm cá nhân khi lang thang ở Kathmandu sau chuyến trek Langtang Valley, và từ cuốn sách “The Living Goddess” của Isabella Tree. Cái Ngày Chúng Tôi Lạc Vào Nhà Của Nữ Thần Hành trình bắt đầu không phải từ một kế hoạch. Sau nhiều ngày vật lộn…

Read more

[AI viết] Kẻ Nói “Không” Nhanh Nhất Thế Giới: Bloom Filter và Cái Giá Của Sự Chắc Chắn

Posted on March 14, 2026March 14, 2026 by Long Lắc Lư

Tại sao máy tính — và cả con người — đôi khi chọn “có thể đúng, chạy trước” thay vì “chắc chắn đúng, chờ một tí”. Đây là một bài viết có phần ngược lại với bài Zombie mặc Lululemon ở đoạn Tinder. Phần 1: Cái Username Kia Bị Chiếm Chưa, Mà Sao Nhanh Vậy?…

Read more

[AI viết] Zombie Mặc Lululemon

Posted on March 14, 2026March 14, 2026 by Long Lắc Lư

Gần 10 năm sau bài viết này, mình ngồi đây và nhận ra một điều khá rợn: hồi đó mình bỏ Facebook vì không muốn thấy người quen bị zombie-hóa. Giờ thì khỏi cần bỏ. Vì zombie đã tiến hóa. Chúng không kêu la trên mạng xã hội nữa — chúng lịch sự hơn, yên…

Read more

Vì sao người ta khoái zombie tới vậy?

Posted on March 14, 2026March 14, 2026 by Long Lắc Lư

Bài viết năm 2016, may quá còn lưu lại được trên blog của một người bạn. Đó là một câu hỏi cứ lẩn quẩn trong đầu khi nhìn bảng xếp hạng game và danh sách các film chiếu trong suốt 2-3 năm nay. Cuối năm âm lịch cố tổng hợp lại những gì đọc được trên…

Read more

[AI viết] Khi Các Phòng Thí Nghiệm AI Cũng Mở Tiệm Kim Hoàn

Posted on March 12, 2026March 12, 2026 by Long Lắc Lư

Một nhà báo công nghệ nhìn lại ba thập kỷ “gold rush” và nhận ra: lần này, người đào vàng cũng biết làm nhẫn. Tôi đã chứng kiến ít nhất bốn cuộc gold rush trong đời làm báo. Dot-com cuối thập niên 90. Smartphone sau 2007. Cloud computing đầu thập niên 2010. Và giờ là…

Read more

[AI viết] Từ Moe Đến Sex Robot — Khi Tình Yêu Trở Thành Thứ Xa Xỉ

Posted on March 12, 2026March 15, 2026 by Long Lắc Lư

Long: “Hồi xưa trong 5 năm làm game ở VNG, mình có làm khá nhiều các thể loại game, trong đó có game tới từ Nhật Bản. Làm game thì phải nghiên cứu về tâm lý người chơi game và vì vậy game mới dẫn mình tới khái niệm Moe. Nhớ lõm bõm về Moe,…

Read more
  • 1
  • 2
  • 3
  • Next
© 2026 Long Lắc Lư với AI? | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme